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서비스디자이너의 독학

스케치업의 두번째 관문, 스케치업은 작업을 아무리해도 덩어리들 안에 선들이 살아 있기 때문에, 뭘 하나 제대로 선택하기가 어렵다. 거기다 스케치업은 라이노나 다른 3D 프로그램과는 달리 이 삼차원의 객체들이 내부가 꽉 차있는게 아니라 사실 면으로 둘러싸인 상태로 그냥 내부가 텅 비어있는 것이다. 그래서 더더욱 그룹에 대한 이해가 중요한데, 여기서 그룹-솔리드-컴포넌트의 각각의 개념과 그 차이를 이해하는 것이 필요하다. 간단한 네모 동그라미 그리는데에는 이 기능이 필요하지 않을 수 있지만, 복잡한 건물이나 많은 요소가 있는 것들을 다루기 위해서는 필수적인 기능이라고 볼 수 있다. 그룹과 컴포넌트는 캐드에 비교하자면 그룹은 캐드의 그룹과 같은 기능이고, 컴포넌트는 블록과 같은 기능이라고 볼 수 있다. 그룹된..

스케치업을 잘하려면 우선 스케치업을 많이 써봐야 한다. 하지만 스케치업을 잘 못하다보니 그 막막함이 두려워 잘 켜보지도 않고 있다. 뭔가 해야하는 것이 있다면 적당히 엉성하게 만들 수는 있다. 하지만 꼭, 필수적으로 해야하는 뭔가가 있는 상황은 아니다보니 계속 잘 안하게 된다. 그런데 잘하고 싶다. 라이노만 계속 연습하고 연마하던 날들이 지금은 계속되기 어렵다. 스케치업으로 넘어와야 한다. 그런데 뭐부터 해야하지? 책도 몇번 사봤는데 책은 잘 안보게된다. 몇년전 이야기를 하고 있기도 하고.. 유튜브는 막상 각잡고 보면서 하자니 또 잘 안하게 된다. 그럼 대체 뭘 해야하는데!! 라는 생각이 들 때 쯤, 강의를 한번 들어봤다. 아주 유용하고 좋은 강의였다. 많은걸 배웠다. 기본에 대해 알게되었다. 그런데 왜..